Об'єкт-користувач

Версія від 18:53, 15 квітня 2011, створена Ulllasya (обговореннявнесок) (Створена сторінка: == Визначення "Об'єкт-користувач" == {|border=2 style="float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; width: 242px; border: #99B3F…)
(різн.) ← Попередня версія • Поточна версія (різн.) • Новіша версія → (різн.)

Визначення "Об'єкт-користувач"

Прізвище Храплива
Ім'я Уляна
По-батькові Вікторівна
Факультет ФІС
Група СНс-43

Обєкт-користувач (рос. - объект-процесс, англ. - process object) - це подання фізичного користувача в обчислювальній системі, яке утворюється під час його входження в систему і характеризується своїм контекстом(обліковий запис, псевдонім, ідентифікаційний код, повноваження тощо).