Відмінності між версіями «Переповнення буфера»
(Створена сторінка: '''Переповнення буфера (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису дани…) |
м |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | '''Переповнення буфера (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер, перезаписує дані за його межами. | + | Змінити назву на Переповнення буферу у стеку. |
+ | |||
+ | '''Переповнення буфера у стеку(Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Переповнення буферу]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Причини вразливості == | ||
+ | Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу. | ||
+ | Запис у стек здійснюється за принципом [http://uk.wikipedia.org/wiki/Fifo FIFO]. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується. | ||
+ | Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. | ||
+ | Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм. | ||
+ | |||
+ | == Застосування переповнення буферу у стеку == | ||
+ | |||
+ | Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5] | ||
+ | |||
+ | Приклад реалізації//// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Способи захисту == | ||
+ | Є декілька способів захисту від цієї вразливості | ||
+ | |||
+ | 1. Застосування безпечних бібліотек | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних. |
Версія за 10:52, 30 березня 2011
Змінити назву на Переповнення буферу у стеку.
Переповнення буфера у стеку(Buffer Overflow/Overrun) – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком Переповнення буферу.
Причини вразливості
Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу. Запис у стек здійснюється за принципом FIFO. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується. Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм.
Застосування переповнення буферу у стеку
Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5]
Приклад реалізації////
Способи захисту
Є декілька способів захисту від цієї вразливості
1. Застосування безпечних бібліотек
Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних.