<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andry+ad</id>
		<title>Wiki ТНТУ - Внесок користувача [uk]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tntu.edu.ua/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andry+ad"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0:%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA/Andry_ad"/>
		<updated>2026-04-05T18:21:38Z</updated>
		<subtitle>Внесок користувача</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13194</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13194"/>
				<updated>2012-02-29T12:17:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список використаних джерел ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посилання ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорія:Планування експерименту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13193</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13193"/>
				<updated>2012-02-29T12:16:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список використаних джерел ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посилання ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13191</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13191"/>
				<updated>2012-02-29T12:14:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13190</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13190"/>
				<updated>2012-02-29T12:14:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13189</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13189"/>
				<updated>2012-02-29T12:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13188</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13188"/>
				<updated>2012-02-29T12:13:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title= [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1573 Критерії згоди]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13187</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=13187"/>
				<updated>2012-02-29T12:12:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Презентація доповіді |title=[http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Математичне програмування]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Невідредаговано}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Завдання|Дереш А.З.|Назаревич О. Б.|29 лютого 2012}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Студент | Name=Андрій | Surname=Дереш | FatherNAme=Зіновійович |Faculti=ФІС | Group=СНм-51 | Zalbook=СНм-11-230}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Презентація доповіді |title= [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1573 Критерії згоди]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=11842</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=11842"/>
				<updated>2012-02-14T10:20:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [http://elartu.tntu.edu.ua/handle/123456789/1579 Слайди доповіді]&lt;br /&gt;
* [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:Andry_ad&amp;diff=9239</id>
		<title>Користувач:Andry ad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%87:Andry_ad&amp;diff=9239"/>
				<updated>2012-01-09T14:35:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: Створена сторінка: Дереш Андрій Зіновійович СНм-51(2011-2012)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Дереш Андрій Зіновійович СНм-51(2011-2012)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=2011-2012%D1%80%D1%80_-_%D0%86%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D1%96%D0%B4%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%96_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D1%83_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%96%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B7_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%83_%22%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%83_Design_Of_Experiment_(DOE)%22&amp;diff=9238</id>
		<title>2011-2012рр - Індивідуальні завдання для виступу на семінарах з предмету &quot;Планування експерименту Design Of Experiment (DOE)&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=2011-2012%D1%80%D1%80_-_%D0%86%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D1%96%D0%B4%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%96_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D1%83_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%96%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B7_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%83_%22%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%83_Design_Of_Experiment_(DOE)%22&amp;diff=9238"/>
				<updated>2012-01-09T14:34:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: Створена сторінка: # (30.12.2011р.) ст.гр.СНм-51 Дереш А. З.: Оптимізація. [[Математичне програмуван…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# (30.12.2011р.) [[Користувач:andry_ad|ст.гр.СНм-51 Дереш А. З.]]: Оптимізація. [[Математичне програмування]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9237</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9237"/>
				<updated>2012-01-09T14:12:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Література */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
[http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. - М: Вища школа, 1994.  - 282 c.&lt;br /&gt;
* Наконечний С. І., Савіна С. С. Математичне програмування: Навч. посіб. - К.: КНЕУ, 2003. - 452 с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9236</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9236"/>
				<updated>2012-01-09T14:04:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Класифікація методів математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%96%D0%B7%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%8F Багатокритеріальні]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
[http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9235</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9235"/>
				<updated>2012-01-09T14:04:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
[http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Задача оптимізації]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9234</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9234"/>
				<updated>2012-01-09T14:03:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Класифікація методів математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D1%96%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Цілочисельне(дискретне) програмування] – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D1%96%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Динамічне програмування]  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9233</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9233"/>
				<updated>2012-01-09T14:01:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Класифікація методів математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Лінійне програмування] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D1%96%D0%BD%D1%96%D0%B9%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F Нелінійне програмування] – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9232</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9232"/>
				<updated>2012-01-09T13:58:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Класифікація методів математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** [[Лінійне програмування]] – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9231</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9231"/>
				<updated>2012-01-09T13:50:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Література */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
* Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9230</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9230"/>
				<updated>2012-01-09T13:49:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Література */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;br /&gt;
** Кузнецов А.В. Математичне програмування. М - &amp;quot;Вища школа&amp;quot;, 1994. 282c.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9229</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9229"/>
				<updated>2012-01-09T13:40:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Література ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9228</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9228"/>
				<updated>2012-01-09T13:34:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' (''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9227</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9227"/>
				<updated>2012-01-09T13:31:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування'''(''mathematical programming'') – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9226</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9226"/>
				<updated>2012-01-09T13:28:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9225</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9225"/>
				<updated>2012-01-09T13:27:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Модель задачі математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9224</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9224"/>
				<updated>2012-01-09T13:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: /* Модель задачі математичного програмування */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;max (min) Z=z(x),x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9223</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9223"/>
				<updated>2012-01-09T13:23:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* ''Сукупність невідомих величин'' (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх також називають планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка&lt;br /&gt;
* ''Цільова функція'' (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається &amp;lt;math&amp;gt;Z=z(x)&amp;lt;/math&amp;gt;. Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* ''Умови'' (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; позначаються  символом &amp;lt;math&amp;gt;\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;. Тобто &amp;lt;math&amp;gt;x\in\Omega&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
max (min) Z=z(x),x∈Ω&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9222</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9222"/>
				<updated>2012-01-09T13:14:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* Сукупність невідомих величин (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх називають ''планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка''.&lt;br /&gt;
* Цільова функція (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається Z=z(x). Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* Умови (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні x_i позначаються  символом Ω. Тобто x∈Ω.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
max (min) Z=z(x),x∈Ω.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування – цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  – якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9221</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9221"/>
				<updated>2012-01-09T13:13:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* Сукупність невідомих величин (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх називають ''планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка''.&lt;br /&gt;
* Цільова функція (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається Z=z(x). Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* Умови (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні x_i позначаються  символом Ω. Тобто x∈Ω.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
max (min) Z=z(x),x∈Ω.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку)&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування - цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків)&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  - якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9220</id>
		<title>Математичне програмування</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%83%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9220"/>
				<updated>2012-01-09T13:12:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: Створена сторінка: '''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні мето…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Математичне програмування''' – область математики, що розробляє теорію і чисельні методи рішення багатовимірних граничних задач з обмеженнями. Це задачі на пошуки екстремумів функцій багатьох змінних з обмеженням на область варіювання цих змінних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модель задачі математичного програмування ==&lt;br /&gt;
Модель задачі математичного програмування включає:&lt;br /&gt;
* Сукупність невідомих величин (які потрібно знайти, для вирішення поставленої задачі). Впливаючи на ці невідомі величини систему можна вдосконалювати. Їх називають ''планом задачі, вектором управління, стратегії, поведінка''.&lt;br /&gt;
* Цільова функція (функція цілі). Цільова функція дозволяє вибрати найкращий варіант з множини можливих. Найкращим варіантом є екстремум цільової функції. Цільова функція позначається Z=z(x). Приклад цільової функції: прибуток, об’єм випуску і реалізації, рівень обслуговування і дефіциту і т. д.&lt;br /&gt;
* Умови (обмеження), що накладаються на незалежні величини. Ці умови можуть бути матеріальні, фінансові, трудові, технічні, технологічні та інші. Математичні обмеження виражаються у вигляді рівнянь та нерівностей. Їх сукупність формує область допустимих значень. Об’єднання всіх обмежень, що накладаються на змінні x_i позначаються  символом Ω. Тобто x∈Ω.&lt;br /&gt;
При таких позначеннях модель задачі математичного програмування має вигляд:&lt;br /&gt;
max (min) Z=z(x),x∈Ω.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Класифікація методів математичного програмування ==&lt;br /&gt;
* В залежності від виду цільової функції та системи обмежень методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Лінійне програмування – цільова функція і функції обмежень, що входять в систему обмежень є лінійними (рівняння першого порядку);&lt;br /&gt;
** Нелінійне програмування - цільова функція або одна із функцій обмежень, що входять в систему обмежень є нелінійними (рівняння вищих порядків);&lt;br /&gt;
** Цілочисельне(дискретне) програмування – якщо на хоча б одну змінну x_i наложена умова цілочисельності;&lt;br /&gt;
** Динамічне програмування  - якщо параметри цільової функції і/або система обмежень змінюються в часі або цільова функція має адитивний/мультиплікативний вигляд чи сам процес прийняття рішення має багатокроковий характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності чи відома вся інформація про процес заздалегідь методи математичного програмування поділяють на:&lt;br /&gt;
** Стохастичне програмування – відома не вся інформація про процес заздалегідь: параметри що входять в цільову функцію або в функцію обмежень є випадковими або доводиться приймати рішення в умовах ризику;&lt;br /&gt;
** Детерміноване програмування – відома вся інформація про процес заздалегідь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В залежності від кількості цільових функцій задачі поділяють на:&lt;br /&gt;
** Однокритеріальні&lt;br /&gt;
** Багатокритеріальні&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4945</id>
		<title>Переповнення буфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4945"/>
				<updated>2011-03-30T09:35:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Змінити назву на Переповнення буферу у стеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переповнення буфера у стеку (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Переповнення буферу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Причини вразливості ==&lt;br /&gt;
Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу.&lt;br /&gt;
Запис у стек здійснюється за принципом [http://uk.wikipedia.org/wiki/Fifo FIFO]. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується.&lt;br /&gt;
Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. &lt;br /&gt;
Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Застосування переповнення буферу у стеку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад реалізації////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способи захисту ==&lt;br /&gt;
Є декілька способів захисту від цієї вразливості:&lt;br /&gt;
1. Застосування безпечних бібліотек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Високі мови програмування такі як C та С++ не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер. Для цього щоб уникнути даної вразливості необхідно використовувати спеціальні &amp;quot;безпечні&amp;quot; бібліотеки, які використовуються такі типи або класи що мають вбудовану перевірку довжини даних що заносяться в буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Захист від пошкодження стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цей тип захисту використовуються для виявлення пошкодження стеку. Після виконання функції перевіряється адреса повернення на зміни. Якщо зміни виявлена програма припиняє своє виконання з помилкою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;quot;Розділення&amp;quot; стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стек містить як і дані програми так і системні дані(адреса повернення, значення вказівників ітд). Стек даних програмно розділяєтсья на 2 стеки, в одному розміщується тільки програмні дані, в другому службові дані. Це дозволить уникнути зміни адреси повернення і виконання довільного коду. &lt;br /&gt;
Для GCC існують два розширення компілятора StackGuard і Stack-Smashing Protector які дозволяють виконати &amp;quot;розділення&amp;quot; стеку. Починаючи з gcc-4.1-stage2 система Stack-Smashing Protector є вбудованою в компілятор.&lt;br /&gt;
Недоліком такого методу є те що переповнення буферу стеку можна реалізувати в стеку з програмними даними, тобто дані програми залишаються незахищині. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Системи виявлення вторгнення&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системи виявлення вторгнення можуть запобігти переповненню буферу у стеку виявляючи довгі масиви інструкцій NOP. Ці інструкції вставляються в модифікуючі стрічки. При виявленні таких масивів система виявлення вторгнення автоматично їх блокує.&lt;br /&gt;
Зараз цей метод не є ефективним оскільки замість NOP-інструкцій можна спеціально згенеровані набори інших інструкцій(поліморфний код, самзмінний код, !!!Шелл-коды с шифрованием, самомодифицирующимся кодом, полиморфным кодом и алфавитно-цифровым кодом а также атаки возврата в стандартную библиотеку!!! )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4944</id>
		<title>Переповнення буфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4944"/>
				<updated>2011-03-30T09:23:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Змінити назву на Переповнення буферу у стеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переповнення буфера у стеку (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Переповнення буферу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Причини вразливості ==&lt;br /&gt;
Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу.&lt;br /&gt;
Запис у стек здійснюється за принципом [http://uk.wikipedia.org/wiki/Fifo FIFO]. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується.&lt;br /&gt;
Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. &lt;br /&gt;
Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Застосування переповнення буферу у стеку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад реалізації////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способи захисту ==&lt;br /&gt;
Є декілька способів захисту від цієї вразливості:&lt;br /&gt;
1. Застосування безпечних бібліотек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Високі мови програмування такі як C та С++ не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер. Для цього щоб уникнути даної вразливості необхідно використовувати спеціальні &amp;quot;безпечні&amp;quot; бібліотеки, які використовуються такі типи або класи що мають вбудовану перевірку довжини даних що заносяться в буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Захист від пошкодження стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цей тип захисту використовуються для виявлення пошкодження стеку. Після виконання функції перевіряється адреса повернення на зміни. Якщо зміни виявлена програма припиняє своє виконання з помилкою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;quot;Розділення&amp;quot; стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стек містить як і дані програми так і системні дані(адреса повернення, значення вказівників ітд). Стек даних програмно розділяєтсья на 2 стеки, в одному розміщується тільки програмні дані, в другому службові дані. Це дозволить уникнути зміни адреси повернення і виконання довільного коду. &lt;br /&gt;
Для GCC існують два розширення компілятора StackGuard і Stack-Smashing Protector які дозволяють виконати &amp;quot;розділення&amp;quot; стеку. Починаючи з gcc-4.1-stage2 система Stack-Smashing Protector є вбудованою в компілятор.&lt;br /&gt;
Недоліком такого методу є те що переповнення буферу стеку можна реалізувати в стеку з програмними даними, тобто дані програми залишаються незахищині. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4943</id>
		<title>Переповнення буфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4943"/>
				<updated>2011-03-30T09:16:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Змінити назву на Переповнення буферу у стеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переповнення буфера у стеку (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Переповнення буферу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Причини вразливості ==&lt;br /&gt;
Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу.&lt;br /&gt;
Запис у стек здійснюється за принципом [http://uk.wikipedia.org/wiki/Fifo FIFO]. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується.&lt;br /&gt;
Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. &lt;br /&gt;
Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Застосування переповнення буферу у стеку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад реалізації////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способи захисту ==&lt;br /&gt;
Є декілька способів захисту від цієї вразливості&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Застосування безпечних бібліотек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Високі мови програмування такі як C та С++ не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер. Для цього щоб уникнути даної вразливості необхідно використовувати спеціальні &amp;quot;безпечні&amp;quot; бібліотеки, які використовуються такі типи або класи що мають вбудовану перевірку довжини даних що заносяться в буфер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Захист від пошкодження стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цей тип захисту використовуються для виявлення пошкодження стеку. Після виконання функції перевіряється адреса повернення на зміни. Якщо зміни виявлена програма припиняє своє виконання з помилкою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Розіделення стеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стек містить як і дані програми так і системні дані(адреса повернення, значення вказівників ітд). Стек даних програмно розділяєтсья на 2 стеки, в одному розміщується тільки програмні дані, в другому службові дані. Це дозволить уникнути зміни адреси повернення і виконання довільного коду. &lt;br /&gt;
Недоліком такого методу є те що переповнення буферу стеку можна реалізувати в стеку з програмними даними.&lt;br /&gt;
Існують дві системи &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4939</id>
		<title>Переповнення буфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4939"/>
				<updated>2011-03-30T08:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Змінити назву на Переповнення буферу у стеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Переповнення буфера у стеку(Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер у стеку, перезаписує дані за його межами. Ця вразливість являється частинним випадком [http://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Переповнення буферу].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Причини вразливості ==&lt;br /&gt;
Причиною появи цієї вразливості є розміщення буферу у стеку процесу. Без належного контролю як програміста так і мови програмування за допомогою спеціальних маніпуляцій можна виконати цілеспрямовану зміну даних за межами буферу.&lt;br /&gt;
Запис у стек здійснюється за принципом [http://uk.wikipedia.org/wiki/Fifo FIFO]. Якщо не виконувати перевірку розміру вхідних даних, що заносяться в стек, можна перезаписати дані які перед тим знаходились у ньому. Це завжди приводить до втрати інформації, яка перезаписується.&lt;br /&gt;
Ця вразливість поширена у програмах написаних на мові низького рівня - Assembler, та на мовах високого рівня С та С++, які не виконуються контролю розміру даних, що заносяться в буфер, а покладають відповідальність за виконання цих операцій на програміста. &lt;br /&gt;
Цей тип вразливостей є одним із найстаріших і найефективніших методів злому програм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Застосування переповнення буферу у стеку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведемо приклад практичної реалізації переповнення буферу у стеку на мові С++. Для цього розглянемо код програми що заносить до буферу дві змінні int intValue та char String[5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад реалізації////&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способи захисту ==&lt;br /&gt;
Є декілька способів захисту від цієї вразливості&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Застосування безпечних бібліотек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слід відмітити що перевірка розміру вхідних даних, що заноситься в стек, є більш ресурсозатратною ніж просте занесення даних, і інколи не потрібне здійснювати перевірку вхідних даних.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4547</id>
		<title>Переповнення буфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tntu.edu.ua/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=4547"/>
				<updated>2011-03-09T07:02:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andry ad: Створена сторінка: '''Переповнення буфера (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису дани…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Переповнення буфера (Buffer Overflow/Overrun)''' – це таке явище, коли програма, під час запису даних в буфер, перезаписує дані за його межами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andry ad</name></author>	</entry>

	</feed>